Aquí hay un diseño para una máquina de impresión de camisetas de tres colores que se puede construir con herramientas y suministros comunes disponibles de un proveedor de serigrafía y patio de madera. El costo total del proyecto será inferior a $ 200, siempre que tenga las herramientas o se puedan tomar prestadas. Si bien puede comprar una máquina de impresión rotativa manual de camiseta, fabricada y de buena calidad, por aproximadamente $ 1,000, este diseño es una opción viable para imprimir camisas multicolores con un presupuesto pequeño.
Artículos que necesitarás
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Una pieza de madera contrachapada 4x4 de 3/4 pulgadas de grosor.
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Tres juegos de pinzas para serigrafía.
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Rompecabezas
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Pistola de tornillo
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Lijadora o papel de lija
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Dos caballetes robustos
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Masonite o tablero prensado, 1/4-pulgada de espesor
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Tornillos para madera, varios tamaños
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Clavos de brad
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Pegamento de madera
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4 pies de largo de madera de 2x2 pulgadas
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gobernante
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Lápiz
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Lentes de seguridad
Lije las esquinas de una pieza cuadrada de 4 pies de madera contrachapada de 3/4 pulgadas de espesor.
Dibuje la forma del tablero de la camisa en la madera contrachapada con una regla y un lápiz. La dimensión de la tabla de la camisa es de 15 por 18 pulgadas, rodeada por 2 canales de 1/2 pulgada. Hay un canal más grande en la parte posterior de la tabla de la camisa para mantener la camisa alejada de la pantalla y las abrazaderas. Compruebe el diagrama para las dimensiones exactas.
Una vez que el tablero de la camisa se dibuja en el contrachapado con lápiz, use la sierra para cortar el tablero de la camisa y los canales que lo rodean. Tómese su tiempo y use gafas de seguridad. Cuando finalice el corte, redondee las esquinas del tablero de la camisa con la sierra para evitar que las camisetas se enganchen. Lije suavemente la tabla de la camisa y los bordes del canal.
Tome la pieza de madera de 2x2 pulgadas de 4 pies y fíjela debajo de la tabla de la camisa con tornillos para madera, pasando la madera desde el centro de la tabla de la camisa hasta el extremo opuesto del contrachapado. Servirá como una viga de soporte para el tablero de la camisa. Biselar y lijar el extremo de la pieza de madera justo debajo del extremo delantero de la tabla de la camisa para evitar que las camisetas se enganchen cuando se cargan en la prensa.
Use la sierra para cortar una pieza de masonite o tabla prensada de 15 por 18 pulgadas y redondee los bordes para que coincida exactamente con la tabla de la camisa. Sujete la pieza cortada a la tabla de la camisa con pegamento para madera y clavos para clavar o pequeños tornillos para madera. Coloque los clavos o tornillos a aproximadamente una pulgada del borde de la pieza de mampostería o tablero prensado para que no caigan en el área de imagen del tablero de la camisa, donde podrían interferir con la calidad de impresión.
Coloque los tres juegos de abrazaderas de serigrafía alrededor de los tres lados del tablero de la camisa y fíjelos con tornillos para madera, teniendo cuidado de alinear las abrazaderas en una línea recta paralela a cualquier lado o extremo posterior del tablero de la camisa. Coloque la máquina de impresión de camisetas terminadas en los caballos de sierra y sujételas con tornillos para madera. La máquina está lista para usar. Puede contener tres pantallas e imprimir camisetas en buen registro hasta tres colores.
Consejos
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Con esta máquina de impresión de camisetas hecha en casa, será necesario construir sus propios marcos de pantalla personalizados que se ajusten a las dimensiones de la máquina. Use madera de 2x2 pulgadas para construir marcos de pantalla o compre barras de madera en una tienda de artículos de arte. La malla de la pantalla se debe estirar sobre los marcos de madera para completar la construcción de la pantalla.
Advertencia
Aunque este diseño ha sido utilizado por impresoras de pantalla profesionales, una prensa manual rotativa bien fabricada producirá resultados superiores y ofrecerá una mayor facilidad de uso.
Este artículo explica cómo construir una máquina de impresión de camisetas. No cubre cómo imprimir en pantalla, o cómo colocar una imagen en una pantalla.