Ser un director de desarrollo de jugadores en la NBA requiere una amplia variedad de habilidades. Con solo treinta posiciones disponibles en la liga, asegurar tal posición es una tarea difícil y desalentadora. Además, la visibilidad de un equipo de la NBA está en exhibición para que el público la critique, y la oficina principal es a menudo el objetivo de muchas críticas para un equipo en crisis. Estas personas trabajan largas horas y deben poseer innumerables habilidades para tener éxito, pero son recompensadas generosamente por su trabajo, aunque los detalles generalmente no se revelan al público.
Habilidades requeridas
Como director de desarrollo de jugadores, el nuevo empleado debe tener un ojo para el talento y para la mejora. Deben poder reconocer el talento en bruto en cualquier liga, ya sea en la universidad o en el extranjero. Y lo que es más importante, deben poseer las habilidades de las personas y las habilidades de entrenamiento necesarias para incorporar a estos jugadores potenciales a la combinación de una franquicia de la NBA, y permitirles convertirse en un componente exitoso del equipo.
Deberes del Director de Desarrollo del Jugador
El mayor deber de un director de desarrollo de jugadores es asesorar y cuidar de los miembros más jóvenes y más nuevos del equipo. Los nuevos miembros del equipo son, en general, los más necesitados de desarrollo; Tienen que adaptarse a la liga, prepararse para la larga temporada y aprender el libro de jugadas y los esquemas del equipo. Además, los jugadores más jóvenes también están aprendiendo a vivir como adultos o solos por primera vez. En muchos casos, tener un ex jugador en el rol que haya enfrentado estos mismos obstáculos y obstáculos es beneficioso para los jugadores más jóvenes.
Contrataciones recientes
Las contrataciones más recientes para franquicias de la NBA para este puesto han sido contrataciones por primera vez. En 2009, los Portland Trail Blazers nombraron a la locutora convertida en jugador de 13 años Hersey Hawkins, mientras que Miami Heat hizo lo mismo con el ex centro Alonzo Mourning. Estas posiciones normalmente comienzan en $ 200,000 a $ 300,000 por año, mientras que sus jefes, gerentes generales, normalmente comienzan al norte de $ 500,000.
Directores exitosos de desarrollo de jugadores
En general, las personas que tienen éxito en esta posición no permanecen en el cargo durante más de un par de años. En general, son arrebatados por otros equipos o promocionados internamente a roles de Gerente General. El pago por esos roles comienza alrededor de $ 700,000, aunque algunos de los más exitosos, como Pat Riley o Mitch Kupchak, pueden tener salarios que llegan a $ 5 millones.