Actividades efectivas de creación de equipos

Tabla de contenido:

Anonim

Al operar un negocio, tendrá empleados con una variedad de antecedentes. Cada empleado aporta una variedad de habilidades al puesto, pero trabajar en equipo puede no ser algo natural para ellos.Crear actividades y juegos para aprender a trabajar juntos ayudará a sus empleados a aprender sobre estas habilidades que cada individuo trae a la oficina.

Asociación de construcción de juego de minas terrestres

El juego Landmine enseña comunicación y colaboración. En este juego, se establece una carrera de obstáculos con elementos como bolas, palos, palos y cajas como obstáculos o minas terrestres. El objetivo es que un compañero guíe a su compañero con los ojos vendados a través del curso sin tocar ningún obstáculo. Si el compañero con los ojos vendados toca un obstáculo, el equipo falla el desafío. La pareja que no tiene los ojos vendados usa órdenes verbales para ayudar a su pareja a navegar por el campo minado. La asociación que navega con éxito por el campo minado sin tocar un objeto en el menor tiempo posible gana. Juega con varios equipos en el campo minado a la vez o un equipo a la vez.

Keypunch

Este juego es para equipos de cinco a 15 personas. El juego utiliza círculos con los números del 1 al 30 distribuidos en un campo de juego o en un área abierta grande. El objetivo es que cada equipo trabaje en conjunto y pise los números en orden numérico lo más rápido posible. Una persona puede pisar todos los 30 números o solo uno; La estrategia depende de cada equipo. Después de ver el diseño de los números, un equipo tiene tres minutos para colocar a sus jugadores en el campo. El equipo debe comunicarse para facilitar el paso en los números en la secuencia correcta. Si los números se pisan fuera de orden, el equipo no logra anotar en esa ronda. El ganador es el equipo que pisa todos los 30 números en secuencia en el menor tiempo posible. Cada equipo tiene tantas oportunidades como puede llevar a cabo en 30 minutos. Cada equipo debe tener su propio campo de juego.

Equipo de supervivencia

El equipo recibe un escenario en el que se estrelló en una isla remota en el Océano Pacífico y debe sobrevivir con una lista específica de suministros. La persona que crea el escenario decide la lista de suministros, pero debe haber un elemento para cada miembro del equipo. Cada miembro del equipo tiene un minuto para explicar por qué su artículo es importante para la supervivencia del equipo en la isla. Después de que cada jugador hable, cada miembro del equipo debe crear una nueva lista de elementos utilizando solo la mitad de los elementos disponibles. Los equipos se califican según la cantidad de miembros del equipo que eligen los mismos elementos. Cualquier artículo elegido por cada miembro del equipo obtiene 10 puntos. Cualquier artículo elegido por al menos el 75 por ciento del equipo puntúa seis puntos. No se puntúan otros puntos. El equipo con mayor puntuación gana. El juego alienta a los miembros del equipo a pensar por igual para el bien de todo el grupo.

Búsqueda de tesoros

Organice los equipos en una ubicación central y proporcione a cada equipo una lista de elementos para una búsqueda del tesoro. Los elementos pueden incluir elementos físicos para encontrar, como una colección de marcadores mágicos, o una tarea como encontrar los nombres de todos los gerentes de alto nivel en el Departamento de Recursos Humanos. El tamaño del equipo debe ser de dos a seis personas para alentar a todos los que participan en el equipo y trabajan juntos en un grupo pequeño. La lista incluye elementos con valores de puntos asignados a cada elemento, con valores de puntos que reflejan el desafío de cada elemento. Se le da al equipo una cantidad de tiempo determinada por el organizador del evento. Cada equipo debe decidir qué elementos tratar de encontrar en función de la cantidad limitada de tiempo disponible, junto con los valores de puntos de cada uno de ellos y las habilidades de los miembros del equipo para encontrarlos. El fomenta la toma de decisiones del equipo y la gestión del tiempo. Los equipos deben regresar al punto de partida antes de la fecha límite anunciada. Por cada minuto después de ese tiempo, un equipo pierde cinco puntos y queda descalificado si llega más de 10 minutos tarde. Este tipo de búsqueda del tesoro puede llevarse a cabo dentro de una oficina, en un establecimiento de venta al por menor, como un centro comercial, o incluso dentro de una ciudad entera.